• बातम्या_बॅनर

सेवा

गेममधील कॅरेक्टर डिझाइनमध्ये सामान्यतः समाविष्ट असतेजागतिक दृश्य, वर्ण पार्श्वभूमी, वर्णवैचारिकवर्ण स्थिती, इ. कधीकधी काही विशिष्ट थीमसह एकत्र करणे आवश्यक असतेवर्ण deस्क्रिप्टआयनअक्षर रचना मजकूर सेटिंगच्या परिच्छेदातून घेतली आहे, ज्यामध्ये स्क्रिप्ट, लेआउट,स्केच (रचना), आणि वर्ण डिझाइनचा पहिला मसुदा.शेवटी, फ्लॅट पेंट, जाड पेंट, सेमी-थिक पेंट, सेल्युलॉइड इत्यादि, तसेच विविध चित्रण तंत्रे यासारख्या विविध शैलींसह एक परिपक्व संकल्पना कलाकृतीमध्ये पॉलिश करण्यात आली.आमचे आर्ट डिझायनर मजकूराचे सार समजून घेतात आणि विविध प्रकारचे उलगडत जातात, जेणेकरून एक वेगळे व्यक्तिमत्त्व असलेले पात्र डिझाइन करता येईल.गेम कॅरेक्टर चेहरा चित्रण वैशिष्ट्यांवर लक्ष देणे आवश्यक आहेबॉडी ब्लॉक कटिंगआणि डोके संयोजन संबंध.
द्विमितीय चार प्रमुख घटकवर्ण सेटिंगवर्ण आहेत (NPC) विशेषता संच,पार्श्वभूमी सेटिंग, प्रतिमा सेटिंग, आणिलॉजिक सेटिंग.खेळाडूंना आकर्षित करणारा आणि त्यांची सद्भावना वाढवणारा खेळ बनवण्यासाठी.पात्र चित्रण जितके अधिक तपशीलवार, वास्तववादी, परिपक्व आणि तपशीलवार असेल तितकेच गेम स्क्रिप्ट पात्रांमधील गुंतागुंतीच्या नातेसंबंधांना मूर्त रूप देऊ शकेल.
गेम कॅरेक्टर मॉडेलिंगवरील काही टिपा.
कॅरेक्टर मॉडेलिंग हा गेम कॅरेक्टर डिझाइनमधील संपूर्ण कामाचा आधार आणि पाया आहे.कॅरेक्टर मॉडेलिंगची रचना आणि रेखाचित्र गेम प्लॉटच्या आवश्यकतांवर आधारित असावे, वर्ण वैशिष्ट्ये रेखाटणे आणि प्रतिबिंबित करणे,शरीराचे प्रमाणs, आणि पात्र मॉडेलिंगची योग्य शैली रेखाटणे, जी एकतर हाताने काढली जाऊ शकते किंवा संगणकाद्वारे थेट रेखाटली जाऊ शकते.स्क्रिप्टच्या आवश्यकतांव्यतिरिक्त, ते चालविण्यासाठी त्यानंतरच्या गती डेटाच्या आवश्यकता पूर्ण करणे आवश्यक आहे.म्हणून वर्ण मॉडेलिंगच्या वैशिष्ट्यांनुसार समायोजित करणे आवश्यक आहेवर्ण क्रियाआणि गती डेटा.
द्विमितीय वर्ण मॉडेलिंग शैली सहसा तीन विस्तृत श्रेणींमध्ये विभागली जातात: वास्तववादी शैली, अतिशयोक्तीपूर्ण शैली, मानववंशीय शैली, जसे कीजपानी सिल्हूट मॉडेलिंग.कॅरेक्टर मॉडेलिंगचा रंग वर्णाची वैशिष्ट्ये आणि सर्वात थेट प्रतिबिंबित करतोदृश्य प्रतिमाप्रेक्षकांसाठी अनुभव.गेम शैलीच्या वैशिष्ट्यांनुसार आणि ॲनिमेशन प्लॉटच्या प्रगतीनुसार, मॉडेलिंग बॉडीवर प्रॉप्स आणि सजावट जोडणे किंवा बदलणे चित्राचा प्रभाव अधिक समृद्ध आणि अधिक स्पष्ट करते.परंतु कॅरेक्टर ॲक्शन प्रोडक्शनच्या वेगवेगळ्या पद्धतींवर आधारित, जेव्हा कलाकार पात्राला सजावट आणि प्रॉप्स जोडतात, तेव्हा त्यांना गेममध्ये फिरणाऱ्या पात्राचा आणि त्रिमितीय अर्थाचा विचार करणे आवश्यक आहे.

गेम कला शैली आणि प्रतिनिधी कार्यांचे सामान्य वर्गीकरण.
1. युरोप आणि अमेरिका
युरोपियन आणि अमेरिकन जादू: वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट, डायब्लो, हिरोज ऑफ मॉर्डर, द एल्डर स्क्रोल इ.
मध्ययुगीन: “राइड अँड किल”, “मध्ययुगीन 2 टोटल वॉर”, “किल्ला” मालिका
गॉथिक: "ॲलिस मॅडनेस रिटर्न" "कॅस्टलेव्हेनिया शॅडो किंग
पुनर्जागरण: “एज ऑफ सेल” “एरा 1404″ “मारेकरी पंथ 2
वेस्टर्न काउबॉय: “वाइल्ड वाइल्ड वेस्ट” “वाइल्ड वेस्ट” “रेडर्स ऑफ द लॉस्ट आर्क
आधुनिक युरोप आणि अमेरिका: “रणांगण” 3/4, “कॉल ऑफ ड्यूटी” 4/6/8, “GTA” मालिका, “वॉच डॉग्स”, “नीड फॉर स्पीड” मालिका यासारख्या वास्तववादी थीमसह बहुतेक युद्ध शैली
पोस्ट-अपोकॅलिप्टिक: “झोम्बी सीज” “फॉलआउट 3″ “डेझी” “मेट्रो 2033″ “MADMAX
विज्ञान कथा: (उपविभाजित: स्टीमपंक, व्हॅक्यूम ट्यूब पंक, सायबरपंक इ.)
a: स्टीमपंक: “मेकॅनिकल व्हर्टिगो”, “द ऑर्डर 1886″, “एलिस रिटर्न टू मॅडनेस”, “ग्रॅव्हिटी बिझारो वर्ल्ड
b: ट्यूब पंक: “रेड अलर्ट” मालिका, “फॉलआउट 3″ “मेट्रो 2033″ “बायोशॉक” “वॉरहॅमर 40K मालिका
c:सायबरपंक: “हॅलो” मालिका, “ईव्ह”, “स्टारक्राफ्ट”, “मास इफेक्ट” मालिका, “डेस्टिनी

2. जपान
जपानी जादू: “अंतिम कल्पनारम्य” मालिका, “नायकांची दंतकथा” मालिका, “स्पिरिट ऑफ लाइट” “किंगडम हार्ट्स” मालिका, “जीआय जो
जपानी गॉथिक: "कॅस्टलेव्हेनिया", "घोस्टबस्टर्स", "एंजल हंटर्स"
जपानी स्टीमपंक: अंतिम कल्पनारम्य मालिका, साकुरा युद्धे
जपानी सायबरपंक: “सुपर रोबोट वॉर्स” मालिका, गुंडम-संबंधित खेळ, “अटॅक ऑफ द क्रस्टेशियन्स”, “झेनोब्लेड”, “असुका माइम
जपानी आधुनिक: “किंग ऑफ फायटर्स” मालिका, “डेड ऑर अलाइव्ह” मालिका, “रेसिडेंट एविल” मालिका, “ॲलॉय गियर” मालिका, “टेकेन” मालिका, “पॅरासाइट इव्ह”, “र्यू”
जपानी मार्शल आर्ट शैली: “वॉरिंग स्टेट्स बसारा” मालिका, “निंजा ड्रॅगन तलवार” मालिका
सेल्युलॉइड शैली: “कोड ब्रेकर”, “टीकप हेड”, “मंकी 4″, “मिरर एज”, “नो मॅन्स लँड”

3. चीन
अमरत्वाची लागवड: "भूत व्हॅली आठ आश्चर्ये" "तायवू ई स्क्रोल
मार्शल आर्ट्स: “जगाचा शेवट”, “अ ड्रीम ऑफ रिव्हर लेक”, “द ट्रू स्क्रिप्चर ऑफ द नाईन इव्हिल्स
तीन राज्ये: “तीन राज्ये
पाश्चात्य प्रवास: "फँटसी वेस्ट
4. कोरिया
त्यांपैकी बहुतेक मिश्रित थीम आहेत, बहुतेकदा युरोपियन आणि अमेरिकन जादू किंवा चायनीज मार्शल आर्ट्सचे मिश्रण करतात आणि त्यात विविध स्टीमपंक किंवा सायबरपंक घटक जोडतात आणि वर्ण वैशिष्ट्ये जपानी सौंदर्याचा असतात.उदाहरणार्थ: “पॅराडाइज”, “स्टारक्राफ्ट” मालिका इ.