काही दिवसांपूर्वी, data.ai ने २०२२ मध्ये जागतिक मोबाइल गेम मार्केटमधील प्रमुख डेटा आणि ट्रेंडबद्दल एक नवीन वार्षिक अहवाल प्रसिद्ध केला.
अहवालात असे दिसून आले आहे की २०२२ मध्ये, जागतिक मोबाइल गेम डाउनलोड अंदाजे ८९.७४ अब्ज वेळा झाले होते, जे २०२१ च्या डेटाच्या तुलनेत ६.६७ अब्ज पटीने वाढले आहे. तथापि, २०२२ मध्ये जागतिक मोबाइल गेम बाजारातील महसूल अंदाजे ११० अब्ज डॉलर्स होता, ज्यामध्ये महसुलात ५% घट झाली.


Data.ai ने निदर्शनास आणून दिले की २०२२ मध्ये जागतिक मोबाइल गेम बाजाराच्या एकूण महसुलात किंचित घट झाली असली तरी, अनेक सर्वाधिक विक्री होणाऱ्या उत्पादनांनी अजूनही नवीन शिखरे गाठली आहेत. उदाहरणार्थ, दुसऱ्या हंगामात, ओपन-वर्ल्ड RPG मोबाइल गेम "गेनशिन इम्पॅक्ट" चा एकत्रित उलाढाल सहजपणे ३ अब्ज अमेरिकन डॉलर्सपेक्षा जास्त झाला.
गेल्या काही वर्षांमध्ये डाउनलोडच्या ट्रेंडवरून असे दिसून येते की, ग्राहकांची मोबाईल गेममध्ये रस अजूनही वाढत आहे. २०२२ मध्ये, जागतिक खेळाडूंनी आठवड्यातून सरासरी १ अब्ज वेळा मोबाईल गेम डाउनलोड केले, आठवड्यातून अंदाजे ६.४ अब्ज तास खेळले आणि १.६ अब्ज डॉलर्सचा वापर केला.
अहवालात अशा एका मनोरंजक ट्रेंडचा देखील उल्लेख आहे: २०२२ मध्ये, डाउनलोड किंवा कमाईच्या बाबतीत काहीही फरक पडत नाही, त्या वर्षी लाँच झालेल्या नवीन गेमपेक्षा जुने गेम हरले नाहीत. युनायटेड स्टेट्समध्ये टॉप १,००० डाउनलोड यादीत समाविष्ट झालेल्या सर्व मोबाइल गेमपैकी, जुन्या गेमच्या डाउनलोडची सरासरी संख्या २.५ दशलक्ष झाली, तर नवीन गेमची संख्या फक्त २.१ दशलक्ष होती.

प्रादेशिक विश्लेषण: मोबाईल गेम डाउनलोडच्या बाबतीत, विकसनशील बाजारपेठांनी त्यांची आघाडी आणखी वाढवली.
ज्या मोबाईल गेम मार्केटमध्ये F2P मॉडेल प्रचलित आहे, तिथे भारत, ब्राझील आणि इंडोनेशिया सारख्या देशांमध्ये मोठ्या संधी आहेत. data.ai च्या आकडेवारीनुसार, २०२२ मध्ये, मोबाईल गेम डाउनलोडच्या बाबतीत भारत खूप पुढे होता: गेल्या वर्षी फक्त गुगल प्ले स्टोअरमध्ये, भारतीय खेळाडूंनी ९.५ अब्ज वेळा डाउनलोड केले.

परंतु iOS प्लॅटफॉर्मवर, गेल्या वर्षी खेळाडूंनी सर्वाधिक गेम डाउनलोड केले आहेत असा अमेरिका अजूनही देश आहे, सुमारे २.२ अब्ज वेळा. या आकडेवारीत चीन दुसऱ्या क्रमांकावर आहे (१.४ अब्ज).
प्रादेशिक विश्लेषण: जपानी आणि दक्षिण कोरियाच्या मोबाइल गेम खेळाडूंमध्ये दरडोई सर्वाधिक आहेlखर्च करणे.
मोबाईल गेमच्या कमाईच्या बाबतीत, आशिया-पॅसिफिक हा जगातील अव्वल प्रादेशिक बाजारपेठ आहे, जो ५१% पेक्षा जास्त बाजारपेठेचा वाटा घेतो आणि २०२२ मधील डेटा २०२१ (४८%) पेक्षा जास्त आहे. अहवालानुसार, iOS प्लॅटफॉर्मवर, जपान हा खेळाडूंचा प्रति भांडवली गेम वापर सर्वाधिक असलेला देश आहे: २०२२ मध्ये, iOS गेममध्ये जपानी खेळाडूंचा सरासरी मासिक खर्च १०.३० अमेरिकन डॉलर्सपर्यंत पोहोचेल. अहवालात दक्षिण कोरिया दुसऱ्या क्रमांकावर आहे.
तथापि, गुगल प्ले स्टोअरवर, दक्षिण कोरियाच्या खेळाडूंनी २०२२ मध्ये सर्वाधिक सरासरी मासिक गेम खर्च केला आहे, जो $११.२० पर्यंत पोहोचला आहे.

श्रेणी विश्लेषण: स्ट्रॅटेजी आणि आरपीजी गेमने सर्वाधिक कमाई केली
महसूलाच्या दृष्टिकोनातून, 4X मार्च बॅटल (स्ट्रॅटेजी), MMORPG, बॅटल रॉयल (RPG) आणि स्लॉट गेम्स मोबाइल गेम श्रेणींमध्ये आघाडीवर आहेत. 2022 मध्ये, 4X मार्चिंग बॅटल (स्ट्रॅटेजी) मोबाइल गेम्सचा जागतिक महसूल 9 अब्ज अमेरिकन डॉलर्सपेक्षा जास्त असेल, जो मोबाइल गेम मार्केटच्या एकूण महसुलाच्या सुमारे 11.3% आहे - जरी या श्रेणीतील गेमचे डाउनलोड 1% पेक्षा कमी आहेत.
शीअर गेमचा असा विश्वास आहे की जागतिक गेम उद्योगातील नवीनतम घडामोडी रिअल-टाइममध्ये समजून घेतल्याने आमच्या स्व-पुनरावृत्तीला अधिक जलद गतीने चालना मिळते आणि आमच्या सेवा गुणवत्तेत सुधारणा होते. पूर्ण-सायकल आर्ट पाइपलाइनसह विक्रेता म्हणून, शीअर गेम ग्राहकांना सर्वोत्तम अनुभव प्रदान करण्यासाठी वचनबद्ध आहे. आम्ही आमची उच्च-गुणवत्तेची सेवा राखू आणि जगभरातील क्लायंटसाठी कस्टमाइज्ड ट्रेंडी आर्ट प्रोडक्शन प्रदान करू.
पोस्ट वेळ: एप्रिल-१९-२०२३