• न्यूज_बॅनर

बातम्या

२०२३ चायनाजॉय, “जागतिकीकरण” केंद्रस्थानी

बहुप्रतिक्षित २०२३ चायना इंटरनॅशनल डिजिटल इंटरॅक्टिव्ह एंटरटेनमेंट प्रदर्शन, ज्याला चायनाजॉय म्हणूनही ओळखले जाते, २८ ते ३१ जुलै दरम्यान शांघाय न्यू इंटरनॅशनल एक्स्पो सेंटर येथे रंगमंचावर धुमाकूळ घालत होते. यावर्षी संपूर्ण मेकओव्हरसह, या कार्यक्रमाचे मुख्य आकर्षण निःसंशयपणे जागतिकीकरण होते!

封面

जगभरातील २२ देश आणि प्रदेशातील प्रदर्शक चीनजॉय येथे एकत्र येतात, ज्यात चीन आणि परदेशातील प्रसिद्ध कंपन्या सहभागी होतात.

या वर्षीच्या प्रदर्शनात २२ वेगवेगळ्या देश आणि प्रदेशातील सुमारे ५०० चिनी आणि परदेशी कंपन्यांनी मोठी गर्दी केली होती. क्वालकॉम, सोनी, बंदाई नामको, डीएनए, एएमडी, सॅमसंग, तियानवेन काडोकावा, रेझरगोल्ड, माय कार्ड, स्नॅप, एक्ससोला, व्हीटीसी मोबाइल, अ‍ॅप्सफ्लायर आणि इतर अनेक मोठ्या कंपन्यांनी चायनाजॉय पार्टीमध्ये सहभाग घेतला. त्यांनी नवीनतम डिजिटल मनोरंजन उत्पादने, तंत्रज्ञान आणि अनुप्रयोग प्रदर्शित केले, ज्यामुळे उपस्थितांना सर्वात लोकप्रिय जागतिक डिजिटल मनोरंजनांचा जवळून अनुभव मिळाला.

२

 "जागतिकीकरण" हा प्रदर्शनातील सर्वात चर्चेचा विषय म्हणून केंद्रस्थानी आहे.

गेमिंग उद्योगाचा वार्षिक उत्सव, चायनाजॉय, सर्वांना चीनमधील भरभराटीच्या खेळाच्या दृश्याची आणि उद्योगाची झलक दाखवतो. या वर्षीच्या ऑफ-साइट कार्यक्रमांवरून असे दिसते की "जागतिकीकरण" हा सर्वात चर्चेचा विषय बनला आहे. या वर्षीच्या ४०+ सहाय्यक उपक्रमांपैकी अर्ध्याहून अधिक उपक्रम "जागतिकीकरण" या थीमभोवती फिरतात.

बीटीओबी प्रदर्शन क्षेत्रात, सहभागी होणाऱ्या तब्बल ८०% कंपन्या सीमापार ऑपरेशन्सशी संबंधित आहेत. या कंपन्या पेमेंट, प्रकाशन आणि डेटा विश्लेषण यासारख्या विविध गेम सेवा प्रदान करतात. त्याव्यतिरिक्त, हजारो आंतरराष्ट्रीय अभ्यागत आहेत ज्यांनी केवळ या कार्यक्रमासाठी चीनला खास सहल दिली आहे. ते सर्व येथे नेटवर्किंग करण्यासाठी आणि आंतरराष्ट्रीय व्यवसाय संधी एक्सप्लोर करण्यासाठी आहेत.

३

प्रदर्शक: आंतरराष्ट्रीय बाजारपेठेतील उगवते तारे आणि चीनच्या खेळ जागतिकीकरणाचे प्रणेते

या वर्षीच्या चायनाजॉय प्रदर्शनाचा भाग असलेले जायंट नेटवर्क, मीहोयो, लिलिथ, पेपर सिटी, ईगल गेम, आयजीजी आणि डायनडियन इंटरएक्टिव्ह सारखे गेम डेव्हलपर्स, गेमिंग उद्योगात जागतिक स्तरावर यशस्वीरित्या जाण्याचे चमकदार उदाहरण आहेत.

गेम डेव्हलपर असलेल्या जायंट नेटवर्कने खुलासा केला आहे की त्यांचा इन-हाऊस गेम प्रोजेक्ट, "स्पेस अॅडव्हेंचर", आग्नेय आशियामध्ये अपेक्षेपेक्षा लवकर रिलीज झाला आणि व्हिएतनामी बाजारपेठेत त्याला उत्कृष्ट प्रतिसाद मिळाला आहे. त्यांच्या पुढील लाँचसाठी अमेरिका आणि जपानसारख्या प्रमुख जागतिक बाजारपेठांना लक्ष्य करण्याची त्यांची मोठी योजना आहे.

४नवीन

या वर्षी २६ एप्रिल रोजी जागतिक ओपन बीटा सुरू झालेल्या miHoYo च्या "स्टेलर रेल्वे" गेमने रिलीज झाल्यानंतर अवघ्या १० दिवसांत जगभरात १०० दशलक्ष डॉलर्सची कमाई केली. जपानमध्ये २२% आणि अमेरिकेत १२% बाजारपेठेचा वाटा मिळवून, दुसऱ्या आणि तिसऱ्या क्रमांकाच्या सर्वोत्तम कामगिरी करणाऱ्या बाजारपेठांमध्ये स्थान मिळवले.

लिलिथच्या "कॉल ऑफ ड्रॅगन्स" गेमने लाँच झाल्यानंतर एका महिन्यातच एकूण आंतरराष्ट्रीय कमाई $30 दशलक्ष पेक्षा जास्त केली. आयजीजीच्या "वायकिंग राइज" गेमने एप्रिलच्या तुलनेत मे महिन्यात आंतरराष्ट्रीय कमाई तिप्पट केली, ज्यामुळे तो "कॅसल क्लॅश" नंतर आयजीजीचा दुसरा सर्वाधिक कमाई करणारा एसएलजी मोबाइल गेम बनला. डायनडियन इंटरएक्टिव्हच्या "व्हाइटआउट सर्व्हायव्हल" ने मे महिन्यात आंतरराष्ट्रीय कमाईसाठी टॉप 10 मध्ये स्थान मिळवले.

हे गेम डेव्हलपर्स आंतरराष्ट्रीय बाजारपेठेत आपला ठसा उमटवत आहेत, विद्यमान स्पर्धांना धक्का देत आहेत आणि अधिकाधिक चिनी गेम कंपन्यांना जागतिक बाजारपेठेच्या अमर्याद शक्यता पाहण्यासाठी प्रेरित करत आहेत. ते सक्रियपणे त्यांची जागतिक उपस्थिती वाढवत आहेत आणि जागतिक पातळीवर जाण्याचे आव्हान स्वीकारत आहेत.

चायनाजॉय "ग्लोबलजॉय" मध्ये रूपांतरित होत आहे

दोन वर्षांच्या विश्रांतीनंतर ऑफलाइन कार्यक्रमांकडे परतताना, चायनाजॉयमध्ये लक्षणीय बदल झाले आहेत. पहिले म्हणजे, बहुतेक गेम डेव्हलपर्स आता जागतिकीकरणाला आवश्यक मानतात. दुसरे म्हणजे, बी२बी प्रदर्शन क्षेत्र सीमापार सेवा प्रदात्यांनी भरलेले आहे, जे जागतिक गेमिंग बाजार उद्योग साखळीच्या उदयाचे संकेत देते. हे स्पष्ट आहे की चायनाजॉय "ग्लोबलजॉय" मध्ये विकसित होत आहे.

५नवीन

अलिकडच्या वर्षांत, अधिकाधिक चिनी गेम कंपन्या जगभरात त्यांची उपस्थिती वाढवत आहेत. त्यांनी उपकंपनी ब्रँड स्थापन केले आहेत, परदेशात स्टुडिओ स्थापन केले आहेत आणि इतर स्टुडिओमध्ये गुंतवणूक केली आहे किंवा त्यांचे अधिग्रहण केले आहे. सर्व गेमिंग उद्योगात जागतिक खेळाडू बनण्याचे ध्येय ठेवत आहेत.शीअरत्यापैकी एक आहे. सध्या,शीअरचीन, अमेरिका, कॅनडा, जपान, दक्षिण कोरिया, जर्मनी, सिंगापूर, ऑस्ट्रेलिया आणि इस्रायलसह दहा प्रमुख देश आणि प्रदेशांमध्ये सहकार्य वाढवले ​​आहे, ज्यामुळे आंतरराष्ट्रीय व्यवसायाच्या सतत वाढीला चालना मिळाली आहे. आम्हाला विश्वास आहे की, नजीकच्या भविष्यात, आम्ही साक्षीदार होऊशीअरआणि असंख्य गेम डेव्हलपर्सना आमच्या "जागतिकीकरण" प्रयत्नांमध्ये मोठे यश मिळते.


पोस्ट वेळ: ऑगस्ट-२१-२०२३