• न्यूज_बॅनर

बातम्या

तीव्र स्पर्धेमुळे कन्सोल गेमिंग मार्केटची परीक्षा सुरू झाली आहे.

७ नोव्हेंबर रोजी, निन्टेंडोने ३० सप्टेंबर २०२३ रोजी संपलेल्या दुसऱ्या तिमाहीचा आर्थिक अहवाल प्रसिद्ध केला. अहवालात असे दिसून आले आहे की आर्थिक वर्षाच्या पहिल्या सहामाहीत निन्टेंडोची विक्री ७९६.२ अब्ज येनवर पोहोचली आहे, जी मागील वर्षाच्या तुलनेत २१.२% वाढ आहे. ऑपरेटिंग नफा २७९.९ अब्ज येन होता, जो मागील वर्षाच्या तुलनेत २७.०% जास्त आहे. सप्टेंबरच्या अखेरीस, स्विचने एकूण १३२.४६ दशलक्ष युनिट्स विकल्या होत्या, ज्यामध्ये सॉफ्टवेअर विक्री १.१३३२३ अब्ज प्रतींपर्यंत पोहोचली होती.

图1

मागील अहवालांमध्ये, निन्टेंडोचे अध्यक्ष शुंतारो फुरुकावा यांनी नमूद केले होते की, "रिलीज झाल्यानंतर सातव्या वर्षी स्विचच्या विक्रीचा वेग कायम ठेवणे कठीण होणार आहे." तथापि, २०२३ च्या पहिल्या सहामाहीत नवीन गेम रिलीझच्या जोरदार विक्रीमुळे ("द लीजेंड ऑफ झेल्डा: ब्रेथ ऑफ द वाइल्ड २" च्या १९.५ दशलक्ष प्रती आणि "पिकमिन ४" च्या २.६१ दशलक्ष प्रती विकल्या गेल्या), त्यामुळे स्विचला त्या वेळी विक्री वाढीच्या आव्हानांवर मात करण्यास काही प्रमाणात मदत झाली आहे.

图2

गेमिंग मार्केटमध्ये तीव्र स्पर्धा: निन्टेन्डो पुन्हा शिखरावर परतेल किंवा नवीन प्रगतीची आवश्यकता असेल

गेल्या वर्षी कन्सोल गेमिंग मार्केटमध्ये, सोनी ४५% मार्केट शेअरसह अव्वल स्थानावर होता, तर निन्टेंडो आणि मायक्रोसॉफ्ट अनुक्रमे २७.७% आणि २७.३% मार्केट शेअरसह त्यानंतर होते.

जगभरात सर्वाधिक विक्री होणाऱ्या गेम कन्सोलपैकी एक असलेल्या निन्टेंडोच्या स्विचने मार्चमध्ये महिन्यातील सर्वाधिक विक्री होणाऱ्या कन्सोलचा किताब परत मिळवला आणि त्याचा जुना प्रतिस्पर्धी सोनीच्या PS5 ला मागे टाकले. पण अलीकडेच सोनीने घोषणा केली की ते चीनमध्ये PS5 आणि संबंधित अॅक्सेसरीजची एक नवीन स्लिम आवृत्ती बाजारात आणणार आहेत, ज्याची सुरुवातीची किंमत थोडी कमी आहे. याचा परिणाम निन्टेंडो स्विचच्या विक्रीवर होऊ शकतो. दरम्यान, मायक्रोसॉफ्टने अ‍ॅक्टिव्हिजन ब्लिझार्डचे अधिग्रहण पूर्ण केले आहे आणि या करारामुळे, मायक्रोसॉफ्टने निन्टेंडोला मागे टाकत केवळ टेन्सेंट आणि सोनीनंतर जगातील तिसरी सर्वात मोठी गेमिंग कंपनी बनली आहे.

图3

गेम उद्योग विश्लेषकांनी सांगितले: “सोनी आणि मायक्रोसॉफ्टने त्यांचे नेक्स्ट-जनरेशन कन्सोल लाँच केल्यामुळे, निन्टेंडोच्या स्विच मालिकेत नावीन्यपूर्णतेचा अभाव जाणवू शकतो.” पीसी आणि मोबाइल गेम्सचा विकास कन्सोल गेम्सच्या बाजारपेठेत सातत्याने वाढ करत आहे आणि अलिकडच्या वर्षांत, सोनी आणि मायक्रोसॉफ्ट दोघांनीही नेक्स्ट-जनरेशन कन्सोल रिलीज करण्यास सुरुवात केली आहे.

या नवीन युगात, संपूर्ण कन्सोल गेमिंग उद्योग पूर्णपणे नवीन आव्हानाला तोंड देत आहे आणि परिस्थिती चांगली दिसत नाही. हे सर्व नवीन प्रयत्न किती चांगले काम करतील हे आम्हाला माहित नाही, परंतु बदल करण्याचे धाडस करणे आणि कम्फर्ट झोनमधून बाहेर पडणे नेहमीच कौतुकास्पद आहे.


पोस्ट वेळ: नोव्हेंबर-२१-२०२३