• न्यूज_बॅनर

बातम्या

क्राफ्टनने पहिल्यांदाच व्हर्च्युअल मानवी ANA चा पहिला फोटो प्रसिद्ध केला

图片1

१३ जून रोजीth"प्लेअरअननोन्स बॅटलग्राउंड्स" सारख्या लोकप्रिय ऑनलाइन गेमचे डेव्हलपर, क्राफ्टनने "अना" नावाच्या त्यांच्या पहिल्या हायपर-रिअलिस्टिक व्हर्च्युअल मानवाची टीझर प्रतिमा जारी केली.

'एएनए' हा एक आभासी मानव आहे जो क्राफ्टनने या वर्षी फेब्रुवारीमध्ये नवीन व्यवसाय सुरू करण्याची अधिकृत घोषणा केल्यानंतर प्रथम लाँच केला. नियोजन टप्प्याच्या सुरुवातीपासूनच, क्राफ्टन जागतिक स्तरावर प्रत्येकाला चांगल्या भावना देणाऱ्या आभासी मानवांवर संशोधन करण्यासाठी वचनबद्ध आहे आणि त्याच्या तंत्रज्ञानाने तयार केलेले आभासी मानवी 'एएनए' लाँच केले आहे.

क्राफ्टन आभासी मानवांच्या घामाचे आणि लहान केसांचे खरोखरच मूर्त रूप देण्यासाठी अवास्तव इंजिन-आधारित "हायपररिअलिझम" उत्पादन तंत्रांचा वापर करते आणि इतर तंत्रज्ञानाचा वापर करून बनवलेल्या आभासी मानवांपेक्षा त्याचे स्वरूप अधिक वास्तववादी आहे.

त्याच वेळी, उच्च-स्तरीय फेस रिगिंग तंत्रज्ञान वापरले जाते, जे बाहुल्यांच्या हालचाली, सूक्ष्म चेहऱ्याचे स्नायू आणि सुरकुत्या प्रतिबिंबित करते. आणि 'एएनए' नैसर्गिक सांध्याच्या हालचाली करण्यासाठी शरीरावर रिगिंग तंत्रज्ञानाचा वापर करते. या आधारावर, व्हॉइस सिंथेसिस तंत्रज्ञानाचा वापर करून एक अद्वितीय एआय व्हॉइस तयार करण्यात आला, ज्यामुळे 'एएनए' वास्तविक व्यक्तीसारखे सादरीकरण करू शकते आणि गाणे गाते.

अलिकडच्या वर्षांत मेटा-युनिव्हर्स आणि व्हर्च्युअल व्यक्तीच्या उदयासह, कोरियन गेम उद्योगातील एक नेता म्हणून, क्राफ्टनने व्हर्च्युअल लोक विकसित करण्याच्या, गेम कंपनीच्या नवीन व्यवसायाचा विस्तार करण्याच्या आणि सर्व पक्षांचे लक्ष वेधून घेण्याच्या श्रेणीत सामील झाले आहे.

आमची कंपनी उद्योगातील नवीनतम तंत्रज्ञानाकडे लक्ष देत आहे आणि शिकत आहे, विविध प्रकारच्या कला आउटसोर्सिंग सेवा प्रदान करत आहे आणि ग्राहकांना उच्च-गुणवत्तेच्या VR-संबंधित सेवा प्रदान करण्यासाठी देखील वचनबद्ध आहे आणि भविष्यात अधिक क्षेत्रात कंपन्यांसोबत अधिक सहकार्य करण्याची संधी मिळण्याची अपेक्षा करते.


पोस्ट वेळ: जून-१७-२०२२