• न्यूज_बॅनर

सेवा

वेगवेगळ्या गेम सीन्स वेगवेगळ्या शैली आणि पद्धतीने डिझाइन केले जातात, परंतु मुळात, ते सर्व गेमच्या कथेला किंवा गेममधील पात्रांना सेवा देतात. 2D सीन-सेटिंग हा गेम निर्मिती प्रक्रियेतील एक अतिशय महत्त्वाचा टप्पा आहे आणि गेमची कथानक वेगवेगळ्या शैलींसह परिपूर्णपणे दाखवण्यासाठी तयार केली जाते जसे कीसपाट रंग, जाड रंग, अर्ध-जाड रंग, सेल्युलर, इत्यादी तसेच विविध खोदकाम तंत्रे.
तर, 2D चे कोणते पैलूदृश्य सेटिंगविचारात घेतले पाहिजे?
(अ) स्क्रिप्ट सेटिंगमधून
२डी सीन सेटिंग गेम स्क्रिप्टपासून सुरू होते, एकूण गेम स्क्रिप्ट सेटिंग वाचा आणि समजून घ्या, संबंधित पार्श्वभूमी, कालावधी वैशिष्ट्ये, प्रकार आणि शैली स्पष्ट करा, जेणेकरून साहित्य गोळा करता येईल आणि २डी सीन डिझाइनची तयारी करता येईल.
(२) खेळाच्या पात्राचे एकीकरणमॉडेलिंगशैली आणि दृश्य मॉडेलिंग शैली
येथे "रेषेचा अर्थ" म्हणजे 2D दृश्यांच्या रेखांकनात स्पष्ट समोच्च रेषा उपचार. दृश्याची समोच्च रेषा आणि रचना रेषा बाह्यरेषा असणे आवश्यक नाही आणि ती अस्पष्ट आणि विशिष्ट असू शकत नाही. कलाकार पात्राची मॉडेलिंग शैली आणि दृश्याची मॉडेलिंग शैली एकत्रित करू शकतात आणि त्यांना एकात एकत्रित करू शकतात जेणेकरून गेम पात्र खरोखर दृश्य जागेत राहू शकेल.
(३) द्विमितीय दृश्यांच्या वास्तववादी आणि सजावटीच्या भावनेचे संयोजन मजबूत करा.
द्विमितीय दृश्य डिझाइनमध्ये, वास्तववादी शैली ही सर्वात सामान्य अभिव्यक्ती आणि शैली आहे. ती निसर्गाच्या मूलभूत नियमांचे आणि सामाजिक इतिहासाचे आधार म्हणून पालन करते, ज्यामध्येप्रकाश आणि सावलीचा परिणामs, रंग कायदाs, दृष्टीकोन, मॉडेलिंग आणि मानसिक आणि शारीरिकदृष्ट्या द्विमितीय जागेत त्रिमितीय जागा तयार करण्याचे इतर मार्ग. या पद्धतीद्वारे तयार होणारा दृश्य परिणाम अनेकदा गेम खेळाडूंना तल्लीनतेची भावना देतो, वास्तववादी दृश्ये खेळाडूंच्या भावनांना चालना देण्यास अधिक सक्षम असतात. आणि खेळाडूला एक तल्लीन करणारा गेम अनुभव मिळेल.
सामान्य दृश्य रचना पद्धती म्हणजे नऊ-ग्रिड रचना,कर्ण रचना, संतुलित रचना, उभ्या रचना, वक्र रचना, फ्रेम रचना, कर्ण रचना, केंद्राभिमुख रचना, त्रिकोण रचना, आणिसोनेरी सर्पिल रचना.
दृश्य निर्मितीसाठी सामान्य सॉफ्टवेअर आहेथ्रीडीएसमॅक्स, माया,फोटोशॉप, चित्रकार, ब्लेंडर, झेडब्रश, फ्लिश, इत्यादी, या सर्वांमध्ये शक्तिशाली रंगसंगती आणि रंग मिश्रण कार्ये आहेत. परंतु दृश्य निर्मिती मुख्यतः कलाकारांच्या रेखाचित्र क्षमतेवर अवलंबून असते. बरेच दृश्य चित्रकार अनेकदा चित्रे काढण्यासाठी पेन्सिल वापरतात.केचes आणि नंतर स्कॅनर वापरून फोटोशॉप कलरिंग पद्धतीने संगणकावर स्कॅन करून दृश्य काढा. संगणक कलरिंग सोयीस्कर आणि जलद आहे, तुम्ही कोणत्याही तपशीलाचे काळजीपूर्वक कोरलेले लेयरिंगचे रिझोल्यूशन मुक्तपणे समायोजित करू शकता. तसेच, काळ्या आणि पांढर्‍या राखाडी लेव्हल सेटिंग्जद्वारे, रंगछटांचा वापर करून, चित्रे कधीही संग्रहित केली जाऊ शकतात.रंग संतुलन, वक्र, इ. एकूण दृश्य समायोजित करण्यासाठीस्वरभावना.
१. युरोप आणि अमेरिका
युरोपियन आणि अमेरिकन जादू: वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट, डायब्लो, हिरोज ऑफ मॉर्डोर, द एल्डर स्क्रोल इ.
मध्ययुगीन: “राइड अँड किल”, “मध्ययुगीन २ टोटल वॉर”, “फोर्ट्रेस” मालिका
गॉथिक: “अ‍ॅलिस मॅडनेस रिटर्न” “कॅस्टलेव्हानिया शॅडो किंग”
पुनर्जागरण: “एज ऑफ सेल” “एरा १४०४″ “अ‍ॅसॅसिन क्रीड २”
वेस्टर्न काउबॉय: “वाइल्ड वाइल्ड वेस्ट” “वाइल्ड वेस्ट” “रेडर्स ऑफ द लॉस्ट आर्क”
आधुनिक युरोप आणि अमेरिका: बहुतेक युद्ध शैली वास्तववादी थीमसह, जसे की "बॅटलफील्ड" 3/4, "कॉल ऑफ ड्यूटी" 4/6/8, "GTA" मालिका, "वॉच डॉग्स", "नीड फॉर स्पीड" मालिका
पोस्ट-अपोकॅलिप्टिक: “झोम्बी सीज” “फॉलआउट ३″ “डेझी” “मेट्रो २०३३″ “मॅडमॅक्स
विज्ञानकथा: (स्टीमपंक, व्हॅक्यूम ट्यूब पंक, सायबरपंक इत्यादींमध्ये विभागलेले)
अ: स्टीमपंक: “मेकॅनिकल व्हर्टीगो”, “द ऑर्डर १८८६”, “अ‍ॅलिस रिटर्न टू मॅडनेस”, “ग्रॅव्हिटी बिझारो वर्ल्ड”
ब: ट्यूब पंक: “रेड अलर्ट” मालिका, “फॉलआउट ३″ “मेट्रो २०३३″ “बायोशॉक” “वॉरहॅमर ४०के मालिका
c: सायबरपंक: “हॅलो” मालिका, “ईव्ह”, “स्टारक्राफ्ट”, “मास इफेक्ट” मालिका, “डेस्टिनी”

२. जपान
जपानी जादू: “फायनल फॅन्टसी” मालिका, “लीजेंड ऑफ हिरोज” मालिका, “स्पिरिट ऑफ लाईट” “किंगडम हार्ट्स” मालिका, “जीआय जो
जपानी गॉथिक: “कास्टलेव्हानिया”, “घोस्टबस्टर्स”, “एंजल हंटर्स”
जपानी स्टीमपंक: फायनल फॅन्टसी मालिका, साकुरा वॉर्स
जपानी सायबरपंक: “सुपर रोबोट वॉर्स” मालिका, गुंडमशी संबंधित गेम, “अटॅक ऑफ द क्रस्टेशियन्स”, “झेनोब्लेड”, “असुका माइम”
जपानी आधुनिक: “किंग ऑफ फायटर्स” मालिका, “डेड ऑर अलाइव्ह” मालिका, “रेसिडेंट एव्हिल” मालिका, “अ‍ॅलॉय गियर” मालिका, “टेकेन” मालिका, “पॅरासाइट इव्ह”, “र्यू
जपानी मार्शल आर्ट्स शैली: “वॉरिंग स्टेट्स बसारा” मालिका, “निन्जा ड्रॅगन स्वॉर्ड” मालिका
सेल्युलॉइड शैली: “कोड ब्रेकर”, “टीकप हेड”, “मंकी ४″, “मिरर्स एज”, “नो मॅन्स लँड”

३. चीन
अमरत्वाची लागवड: “घोस्ट व्हॅली आठ आश्चर्ये” “तैवू ई स्क्रोल
मार्शल आर्ट्स: “द एंड ऑफ द वर्ल्ड”, “अ ड्रीम ऑफ रिव्हर लेक”, “द ट्रू स्क्रिप्चर ऑफ द नाइन एविल्स”
तीन राज्ये: “तीन राज्ये
पाश्चात्य प्रवास: “फँटसी वेस्ट
४. कोरिया
त्यापैकी बहुतेक मिश्र थीम आहेत, बहुतेकदा युरोपियन आणि अमेरिकन जादू किंवा चिनी मार्शल आर्ट्सचे मिश्रण करतात आणि त्यामध्ये विविध स्टीमपंक किंवा सायबरपंक घटक जोडतात आणि पात्रांची वैशिष्ट्ये जपानी सौंदर्यात्मक असतात. उदाहरणार्थ: “पॅराडाईज”, “स्टारक्राफ्ट” मालिका इ.

www.DeepL.com/Translator (मोफत आवृत्ती) सह भाषांतरित