• करिअर_बॅनर

करिअर

आमच्यात सामील व्हा

शीरमध्ये, आम्ही नेहमी अधिक प्रतिभा, अधिक उत्कटता आणि अधिक सर्जनशीलता शोधतो.

आम्हाला तुमचा सीव्ही ईमेल करण्यास अजिबात संकोच करू नका, आमच्या वेबसाइटवर तुमची नोंद टाका आणि आम्हाला तुमची कौशल्ये आणि स्वारस्य सांगा.

या आणि आमच्यासोबत सामील व्हा!

3D दृश्य कलाकार

जबाबदाऱ्या:

● रीअल-टाइम 3D गेम इंजिनसाठी ऑब्जेक्ट्स आणि वातावरणासाठी मॉडेल आणि पोत तयार करा
● गेम मेनू आणि वापरकर्ता इंटरफेस डिझाइन आणि तयार करा

पात्रता:

● आर्किटेक्चर डिझाइन, इंडस्ट्रियल डिझाइन किंवा टेक्सटाईल डिझाइनसह आर्ट्स किंवा डिझाईनमधील प्रमुख पदवी किंवा त्याहून अधिक)
● 2D डिझाइन, पेंटिंग आणि टेक्सचर बद्दल ध्वनी ज्ञान
● माया किंवा 3D मॅक्स सारख्या सामान्य 3D सॉफ्टवेअर संपादकांच्या वापरासाठी चांगली आज्ञा
● खेळ उद्योगात सामील होण्यासाठी उत्कट आणि प्रेरित
● इंग्रजीतील कौशल्ये अधिक आहे परंतु अनिवार्य नाही

लीड 3D कलाकार

जबाबदाऱ्या:

● 3D वर्ण, पर्यावरण किंवा वाहन कलाकार आणि संबंधित रिअल-टाइम 3D गेम प्रकल्पांच्या टीमचे प्रभारी.
● सक्रिय इनपुट आणि सर्जनशील चर्चेत सहभाग घेऊन पातळी आणि नकाशा कला आणि डिझाइन सुधारणे.
● व्यवस्थापनाची जबाबदारी घेणे आणि तुमच्या प्रकल्पातील इतर टीम सदस्यांना प्रशिक्षण देणे.

पात्रता:

● बॅचलर पदवी (कला संबंधित प्रमुख) किमान 5+ वर्षांच्या 3D कला किंवा डिझाइन अनुभवासह, तसेच चित्रकला, पोत इत्यादींसह 2D डिझाइनसह परिचित.
● कमीत कमी एका 3D सॉफ्टवेअर प्रोग्रामची (3D स्टुडिओ मॅक्स, माया, Softimage, इ.) मजबूत कमांड आणि सर्वसाधारणपणे ड्रॉइंग सॉफ्टवेअरचे चांगले ज्ञान.
● गेम तंत्रज्ञान आणि प्रतिबंध आणि गेम इंजिनमध्ये कला घटक एकत्रित करणे यासह गेम सॉफ्टवेअर उत्पादन अनुभवाच्या ताब्यात.
● विविध कला शैलींचे चांगले ज्ञान आणि प्रत्येक प्रकल्पाच्या आवश्यकतेनुसार कलात्मक शैली जुळवून घेण्यास सक्षम.
● चांगले व्यवस्थापन आणि संभाषण कौशल्ये लिखित आणि बोलल्या जाणाऱ्या इंग्रजीची चांगली आज्ञा.
● कृपया या पदासाठी अर्ज करण्यासाठी तुमचा पोर्टफोलिओ CV सह संलग्न करा

3D तांत्रिक कलाकार

जबाबदाऱ्या:

● आमच्या कला संघांचे दैनंदिन समर्थन – 3D अनुप्रयोगाच्या आत आणि बाहेर.
● मूलभूत ऑटोमेशन स्क्रिप्टची निर्मिती, 3D अनुप्रयोगाच्या आत आणि बाहेर लहान साधने.
● आर्ट सॉफ्टवेअर, प्लगइन आणि स्क्रिप्ट्सची स्थापना आणि समस्यानिवारण.
● साधनांच्या तैनातीच्या नियोजनात उत्पादक आणि संघ नेत्यांना सहाय्य करणे.
● कला संघांना विशिष्ट साधने आणि सर्वोत्तम पद्धतींचा वापर करून प्रशिक्षण द्या.

पात्रता:

● चांगले शाब्दिक आणि लेखी संवाद कौशल्ये.
● इंग्रजी आणि मंदारिन चायनीज कौशल्ये आवश्यक.
● माया किंवा 3D स्टुडिओ मॅक्सचे चांगले ज्ञान.
● 3D स्टुडिओ मॅक्स स्क्रिप्ट, MEL किंवा Python चे मूलभूत / मध्यवर्ती ज्ञान.
● सामान्य MS Windows आणि IT समस्यानिवारण कौशल्ये.
● पुनरावृत्ती नियंत्रण प्रणालीचे ज्ञान, जसे की परफोर्स.
● अवलंबित.
● सक्रिय, पुढाकार दर्शवित आहे.

बोनस:

● DOS बॅच प्रोग्रामिंग किंवा Windows Powershell.
● नेटवर्किंग ज्ञान (उदा. Windows, TCP/IP).
● तांत्रिक कलाकार म्हणून गेम पाठवला.
● गेम इंजिन अनुभव, उदा. अवास्तव, एकता.
● हेराफेरी आणि ॲनिमेशन ज्ञान.

पोर्टफोलिओ:

● या पदासाठी पोर्टफोलिओ आवश्यक आहे.कोणतेही विशिष्ट स्वरूप नाही, परंतु ते आपले कौशल्य आणि अनुभव दर्शवणारे प्रातिनिधिक असावे.वैयक्तिक तुकड्यांचे स्क्रिप्ट, प्रतिमा किंवा व्हिडिओ सबमिट करताना, तुम्ही तुमचे योगदान आणि त्या भागाचे स्वरूप स्पष्ट करणारे दस्तऐवज सबमिट करणे आवश्यक आहे, उदा. शीर्षक, वापरलेले सॉफ्टवेअर, व्यावसायिक किंवा वैयक्तिक काम, स्क्रिप्टचा उद्देश इ.
● कृपया कोड चांगल्या प्रकारे दस्तऐवजीकरण केलेला असल्याची खात्री करा (चीनी किंवा इंग्रजी, इंग्रजी प्राधान्य).

कला दिग्दर्शक

जबाबदाऱ्या:

● रोमांचक नवीन गेम प्रोजेक्टवर तुमच्या कलाकारांच्या टीमसाठी सकारात्मक आणि सर्जनशील वातावरण तयार करा
● कलात्मक पर्यवेक्षण प्रदान करणे, पुनरावलोकने आयोजित करणे, टीका करणे, चर्चा करणे आणि कलात्मक आणि तांत्रिक मानकांची सर्वोच्च गुणवत्ता प्राप्त करण्यासाठी दिशा प्रदान करणे
● वेळेवर प्रकल्पातील जोखीम ओळखा आणि अहवाल द्या आणि कमी करण्याच्या धोरणांचा प्रस्ताव द्या
● प्रकल्प प्रगती आणि कलात्मक बाबींच्या बाबतीत भागीदारांशी संवाद व्यवस्थापित करा
● मार्गदर्शन आणि प्रशिक्षणाद्वारे सर्वोत्तम पद्धती स्थापित करा
● विनंती केल्यास आणि जेव्हा नवीन व्यवसाय संधींसाठी योग्य परिश्रम करा
● चांगले नेतृत्व, करिष्मा, उत्साह आणि वचनबद्धतेची भावना प्रदर्शित करा
● इतर शाखा आणि भागीदारांच्या समन्वयाने कला उत्पादन पाइपलाइन स्थापित करा
● अंतर्गत प्रक्रिया, तसेच स्टुडिओ वाढीचे धोरण सेट करण्यासाठी, मूल्यांकन करण्यासाठी आणि सुधारण्यासाठी संचालकांसह सहयोग करा
● ज्ञान आणि सर्वोत्तम पद्धती सामायिक करण्यासाठी आणि नेतृत्व, सक्रियता, मालकी आणि जबाबदारीची संस्कृती चालविण्यास मदत करण्यासाठी इतर AD च्या जवळ काम करा
● गेम उद्योगातील अनुप्रयोगासाठी अत्याधुनिक तंत्रज्ञानाचे संशोधन करा

पात्रता:

● खेळ उद्योगात नेतृत्वाचा किमान ५ वर्षांचा अनुभव
● मुख्य प्लॅटफॉर्मवरील AA/AAA शीर्षकांसह विविध गेम शैलींचा किमान 10 वर्षांचा अनुभव आणि विविध कला शाखेतील सर्वसमावेशक ज्ञान
● उच्च-गुणवत्तेचे कार्य प्रदर्शित करणारा उत्कृष्ट पोर्टफोलिओ
● एक किंवा अधिक मुख्य प्रवाहातील 3D पॅकेजेससह तज्ञ स्तर (Maya, 3DSMax, Photoshop, Zbrush, Substance Painter, इ.)
● किमान एक शिप केलेल्या AA/AAA शीर्षकासह कन्सोल विकासातील अलीकडील अनुभव
● आर्ट पाइपलाइन तयार करण्यात आणि ऑप्टिमाइझ करण्यात निपुण
● अपवादात्मक व्यवस्थापन आणि संवाद कौशल्ये
● द्विभाषिक मंडारीन चीनी, एक प्लस

3D कॅरेक्टर आर्टिस्ट

जबाबदाऱ्या:

● रीअल-टाइम 3D गेम इंजिनमध्ये 3D वर्ण, ऑब्जेक्ट, दृश्याचे मॉडेल आणि पोत तयार करा
● कला आवश्यकता आणि प्रकल्पाच्या विशिष्ट गरजा समजून घ्या आणि त्यांचे पालन करा
● कोणतीही नवीन साधने किंवा तंत्रे त्वरित शिका
● गुणवत्तेच्या अपेक्षा पूर्ण करताना प्रकल्पाच्या वेळापत्रकानुसार त्याला नियुक्त केलेली कार्ये पूर्ण करा
● चेकलिस्ट वापरून कला मालमत्ता पुनरावलोकनासाठी टीम लीडरकडे पाठवण्यापूर्वी प्रारंभिक कला आणि तांत्रिक गुणवत्ता तपासा
● निर्माता, टीम लीडर, कला दिग्दर्शक किंवा क्लायंटने नोंदवलेल्या सर्व समस्यांचे निराकरण करा
● कोणतीही अडचण आल्यास तत्काळ टीम लीडरला कळवा

पात्रता:

● खालील 3D सॉफ्टवेअरमध्ये निपुण (3D Studio Max, Maya, Zbrush, Softimage, इ.);
● 2D डिझाईन, पेंटिंग, ड्रॉइंग इ. मध्ये निपुण;
● महाविद्यालयीन पदवी किंवा त्याहून अधिक (कला-संबंधित प्रमुख) किंवा कला-संबंधित महाविद्यालयातील पदवीधर (स्थापत्य डिझाइन, औद्योगिक डिझाइन, वस्त्र/फॅशन डिझाइन इ. समावेश);
● माया, 3D Max, Softimage आणि Zbrush सारख्या 3D सॉफ्टवेअर वापरांपैकी एकाची चांगली आज्ञा
● 2D डिझाईन, पेंटिंग, टेक्सचर इ.चे ज्ञान आहे.
● गेम इंडस्ट्रीमध्ये सामील होण्यासाठी उत्कट आणि प्रेरित
● आर्किटेक्चर डिझाइन, इंडस्ट्रियल डिझाइन किंवा टेक्सटाईल डिझाइनसह कला किंवा डिझाइनमधील प्रमुख महाविद्यालय)

3D गेम लाइटिंग कलाकार

जबाबदाऱ्या:

● डायनॅमिक, स्टॅटिक, सिनेमॅटिक आणि कॅरेक्टर सेटअपसह प्रकाशाचे सर्व घटक तयार करा आणि देखरेख करा.
● गेमप्ले आणि सिनेमॅटिक्ससाठी आकर्षक आणि नाट्यमय प्रकाश परिस्थिती निर्माण करण्यासाठी आर्ट लीडसह कार्य करा.
● पूर्ण उत्पादन भार कायम ठेवताना उच्च दर्जाची गुणवत्ता सुनिश्चित करा.
● इतर विभागांसह, विशेषत: VFX आणि तांत्रिक कलाकारांसह सहकार्याने कार्य करा.
● कोणत्याही संभाव्य उत्पादन समस्यांचा अंदाज लावा, ओळखा आणि कळवा आणि त्या लीडला कळवा.
● प्रकाश मालमत्ता रनटाइम आणि डिस्क बजेटिंग आवश्यकता पूर्ण करतात याची खात्री करा.
● व्हिज्युअल गुणवत्ता आणि कार्यप्रदर्शन आवश्यकता यांच्यात संतुलन राखा.
● प्रकाश अंमलबजावणीसह गेमसाठी स्थापित व्हिज्युअल शैली जुळवा.
● प्रकाश पाइपलाइनमध्ये नवीन तंत्र विकसित करा आणि अंमलात आणा.
● इंडस्ट्री लाइटिंग तंत्रांसह अद्ययावत रहा.
● सर्व प्रकाश मालमत्तेसाठी कार्यक्षम संस्था संरचना मध्ये कार्य करा आणि देखरेख करा.

पात्रता:

● आवश्यकतांचा सारांश:
● खेळ उद्योग किंवा संबंधित पदे आणि फील्डमध्ये लाइटर म्हणून 2+ वर्षांचा अनुभव.
● प्रकाशाद्वारे व्यक्त केलेले रंग, मूल्य आणि रचना यासाठी अपवादात्मक डोळा.
● रंग सिद्धांत, पोस्ट-प्रोसेस इफेक्ट आणि प्रकाश आणि सावलीची तीव्र जाणीव यांचे सशक्त ज्ञान.
● प्री-बेक्ड लाइट-मॅप पाइपलाइनमध्ये प्रकाश तयार करण्याचे कार्य ज्ञान.
● रिअल, युनिटी, क्रायइंजिन इ. सारख्या रिअल टाइम इंजिनसाठी ऑप्टिमायझेशन तंत्रांचे ज्ञान.
● PBR प्रस्तुतीकरण आणि साहित्य आणि प्रकाश यांच्यातील परस्परसंवादाची समज.
● संकल्पना/संदर्भ अनुसरण करण्याची क्षमता आणि कमीत कमी दिशानिर्देशासह विस्तृत शैलींमध्ये कार्य करण्याची क्षमता.
● वास्तविक-जागतिक प्रकाश मूल्ये आणि एक्सपोजर समजून घेणे आणि ते प्रतिमेवर कसा परिणाम करतात.
● स्वयं-प्रेरित आणि काम करण्यास सक्षम आणि कमीतकमी सहाय्याने समस्या सोडवण्यास सक्षम.
● उत्कृष्ट संप्रेषण आणि संस्था कौशल्ये.
● प्रकाश तंत्रांचे प्रदर्शन करणारा एक मजबूत वैयक्तिक पोर्टफोलिओ.

बोनस कौशल्ये:

● इतर कौशल्यांचे सामान्य ज्ञान (मॉडेलिंग, टेक्सचरिंग, vfx इ.).
● फोटोग्राफी किंवा पेंटिंगद्वारे प्रकाशाचा अभ्यास आणि अभिव्यक्तीमध्ये स्वारस्य आहे.
● अरनॉल्ड, रेंडरमॅन, व्ही-रे, ऑक्टेन इ. सारखे उद्योग मानक प्रस्तुतकर्ता वापरण्याचा अनुभव घ्या.
● पारंपारिक कला माध्यमांचे प्रशिक्षण (चित्रकला, शिल्पकला इ.)