आम्ही पुरवतोहाताने काढलेलेपात्र/दृश्यमॉडेलिंगसेवा, अनेक भिन्न कला शैलींमध्ये मूळ कलाकृती तयार करणे आणि तयार करणे यासह (उदा.,ॲनिम शैली).
आमचे कला डिझाइनर संकल्पनेवर आधारित 3D सॉफ्टवेअरमध्ये 2D सामग्री तयार करतात.अंतिम उत्पादन आहेबेस मॉडेलआणि पोत.दमॉडेलमालमत्तेची मुख्य फ्रेम आहे आणि पोत फ्रेमचा रंग आणि शैली आहे.कमी उत्पादन करण्यासाठीमॉडेल3D मॉडेलचे, हाताने काढलेले टेक्सचरचे अंतिम परिणाम ठरवते.3D मॉडेल्सपैकी 30 टक्के मॉडेल्सवर आणि 70 टक्के टेक्सचरवर अवलंबून असतात
हाताने काढलेल्या वर्ण निर्मिती प्रक्रियेसाठी खालील सामान्य मुद्द्यांकडे लक्ष देणे आवश्यक आहे.
1. मॉडेल पूर्ण करा (मॉडेलिंग)
(1) बेअर मोल्ड वायरिंग आणि वायरिंग कायद्याच्या लयकडे लक्ष द्या;वायरिंग नेहमी संरचनेचे अनुसरण करते.
(2) तणावाच्या अभिव्यक्तीवर लक्ष केंद्रित करा, मॉडेल उपकरणाची रचना सामग्रीच्या मऊ आणि कठोर तणावावर अवलंबून असते.चेहर्यावरील भाव योग्यरित्या अतिशयोक्तीपूर्ण आणि आरामशीर आहे, गती दर्शविते;
(3) ब्लेंडरचा वापर पारंपारिक म्हणून केला जाऊ शकतोबहुभुजमॉडेलिंग
2. UVप्लेसमेंट
(1) सरळ खेळण्याकडे लक्ष द्या, आणि बाकीचे चेहरा आणि वरचे शरीर उपकरणे, खालचे शरीर आणि शस्त्रे (विशिष्ट भूमिकेच्या विश्लेषणावर अवलंबून) राहतील याची खात्री करा.
(2) सामान्य प्रकल्प UV च्या मूलभूत आवश्यकतांकडे लक्ष द्या.वरपासून खालपर्यंत अतिनील क्षेत्राचा आकार दाट ते विरळ असतो.
(३) संपूर्ण UV भरून ठेवण्याचा प्रयत्न करण्याकडे लक्ष द्यामॅपिंगसंसाधने वाचवण्यासाठी.
(4) कठोर आणि मऊ कडांमधील फरकाकडे लक्ष द्या.
(5) UV चे मूल्य आणिमॅपिंगअंतिम परिणामावरील काळी किनार टाळण्यासाठी edge आणि overflow 3 पिक्सेल राखते.
3. मॅपिंग
मूळ रंगाकडे लक्ष द्या.येथे एक टीप आहे, आम्ही वर्णाच्या वरच्या आणि खालच्या आणि उबदार आणि थंड रंगाच्या संबंधांमधील संबंधांचे एकूण संतुलन विचारात घेऊ शकतो.प्रथम, आम्ही बॉडीपेंटमधील ग्रेडियंट टूलचा वापर कॅरेक्टरमध्ये ग्रेडियंटचा वरचा आणि खालचा भाग तयार करण्यासाठी करतो (शिरोबिंदू रंग).Snd नंतर फोटोशॉपमध्ये, आम्हाला इमेज मेनू आवश्यक आहेशेडरमध्ये समायोजन मेनूमायाआणि इतर सॉफ्टवेअर आणि उबदार आणि थंड बाहेर सेट करण्यासाठी पर्यायी रंग निवडा.
सामान्य मॅपिंग.ZBrush साठी एक सामान्य सॉफ्टवेअर आहेसामान्य मॅपिंगपद्धतमूळ ऑब्जेक्टच्या खडबडीत पृष्ठभागाच्या प्रत्येक बिंदूवर सामान्य रेषा बनविल्या जातात आणि सामान्य रेषांची दिशा चिन्हांकित करण्यासाठी आरजीबी कलर चॅनेल वापरला जातो, ज्याचा तुम्ही वेगळा अर्थ लावू शकता.जाळीमूळ खडबडीत पृष्ठभागाच्या समांतर पृष्ठभाग.हे फक्त एक गुळगुळीत विमान आहे.प्रथम एक ठोस रंग नकाशा बनवा, नंतर त्याच्या वर एक सामग्री नकाशा जोडा.
तुम्ही तुमची अल्फा पारदर्शकता करण्यासाठी PS देखील वापरू शकता, SP मध्ये आयात करताना अर्धपारदर्शक मटेरियल स्फेअरवर स्विच करू शकता, नंतर OP चॅनेल जोडा आणि शेवटी तयार पारदर्शकता त्यात ड्रॅग करा.
4. मुख्य प्रकाश स्रोत आणि खंड
अक्षराचा मुख्य प्रकाश स्रोत आणि खंड, हाताने रंगवलेल्या वर्णांमध्ये फक्त एक मुख्य प्रकाश स्रोत आहे.बेंचमार्क म्हणून समोरच्या बाजूस 45 अंश वर तिरकस खाली चमकणारा थलाइट स्त्रोत.वर्णाचा आवाज आकार देत असताना, वरपासून खालपर्यंत संबंध आणि काळा आणि पांढरा राखाडी संबंध स्पष्ट करा.
विशिष्ट त्याच्या प्रकाश काढण्यासाठी मूळचा रंग प्रत्येक तुकडा असेल आणि गडद भाग खंड असेल.
5, तपशील वर्धित करा
ही पायरी चांगल्या आकाराच्या मोठ्या आकारमानावर आधारित आहे, व्हॉल्यूम मजबूत करण्यासाठी आणि स्थानिक संरचना बाह्यरेखा वर वर्ण काढा.व्हॉल्यूम एन्हांसमेंटचा अर्थ कॉन्ट्रास्ट वाढवणे म्हणून केला जाऊ शकतो.प्रत्येक तुकड्याचा काळा आणि पांढरा राखाडी संबंध वाढवणे, जेणेकरून ते अधिक त्रिमितीय दिसते.प्रक्रिया केल्यानंतर, तुम्ही तुमच्या समोर वर्णाचे सर्व आराखडे पाहू शकता, जसे की नमुने, धातूच्या कडा इ. त्यांचे स्थान गुणोत्तर रंग आकार सेट केले आहे.
6, तपशील रेखाचित्र
तपशील म्हणजे बारीक व्हॉल्यूमवरील लहान भाग किंवा नमुन्यांची, ज्यामध्ये, उदाहरणार्थ, लहान भाग किंवा नमुना जाडी, तसेच मेटल हायलाइट्स आणि रिफ्लेक्शन्सचा पोत, फॅब्रिक पोत, स्नायूंची रचना आणि विविध सामग्रीच्या शुद्धीकरणाची इतर वैशिष्ट्ये असतात.या पायरीसाठी मऊ संक्रमणासाठी रंग ब्लॉक स्पष्ट ठिकाणांसह संपूर्ण वर्णावर कमी दाब आणि कमी कडकपणाची भावना देखील आवश्यक आहे.वेगवेगळ्या रंगांच्या ब्लॉक्समधील मऊ संक्रमण देखील चित्र तपशील निर्धारित करते.सर्वसाधारणपणे, आम्हाला आवश्यक आहेतीन दृश्येपात्राचे.
परंतु रंग ब्लॉक संक्रमण नेहमीच आवश्यक नसते.वास्तववादी पात्रांच्या चित्रणात, जसे की धातूच्या सामग्रीचे शुद्धीकरण, कलाकार पोतची गुणवत्ता वाढविण्यासाठी काही रंग ब्लॉक योग्यरित्या सोडतात.तसेच, वर आणि खालचा संबंध, समोर आणि बाजू यांच्यातील संबंध, दृश्य केंद्र, वास्तविक आणि काल्पनिक बदल, उबदार आणि थंड बदलांचे नियंत्रण विसरू नका.
सामान्य खेळ-कला शैली आणि प्रतिनिधी कार्यांचे वर्गीकरण.
1. युरोप आणि अमेरिका
युरोपियन आणि अमेरिकन जादू: वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट, डायब्लो, हिरोज ऑफ मॉर्डर, द एल्डर स्क्रोल इ.
मध्ययुगीन: “राइड अँड किल”, “मध्ययुगीन 2 टोटल वॉर”, “किल्ला” मालिका
गॉथिक: "ॲलिस मॅडनेस रिटर्न" "कॅस्टलेव्हेनिया शॅडो किंग
पुनर्जागरण: “एज ऑफ सेल” “एरा 1404″ “असेसिन्स क्रीड 2
वेस्टर्न काउबॉय: “वाइल्ड वाइल्ड वेस्ट” “वाइल्ड वेस्ट” “रेडर्स ऑफ द लॉस्ट आर्क
आधुनिक युरोप आणि अमेरिका: “रणांगण” 3/4, “कॉल ऑफ ड्यूटी” 4/6/8, “GTA” मालिका, “वॉच डॉग्स”, “नीड फॉर स्पीड” मालिका यासारख्या वास्तववादी थीमसह बहुतेक युद्ध शैली
पोस्ट-अपोकॅलिप्टिक: “झोम्बी सीज” “फॉलआउट 3″ “डेझी” “मेट्रो 2033″ “MADMAX
विज्ञान कथा: (उपविभाजित: स्टीमपंक, व्हॅक्यूम ट्यूब पंक, सायबरपंक इ.)
a: स्टीमपंक: “मेकॅनिकल व्हर्टिगो”, “द ऑर्डर 1886″, “एलिस रिटर्न टू मॅडनेस”, “ग्रॅव्हिटी बिझारो वर्ल्ड
b: ट्यूब पंक: “रेड अलर्ट” मालिका, “फॉलआउट 3″ “मेट्रो 2033″ “बायोशॉक” “वॉरहॅमर 40K मालिका
c:सायबरपंक: “हॅलो” मालिका, “ईव्ह”, “स्टारक्राफ्ट”, “मास इफेक्ट” मालिका, “डेस्टिनी
2. जपान
जपानी जादू: “अंतिम कल्पनारम्य” मालिका, “नायकांची दंतकथा” मालिका, “स्पिरिट ऑफ लाइट” “किंगडम हार्ट्स” मालिका, “जीआय जो
जपानी गॉथिक: "कॅस्टलेव्हेनिया", "घोस्टबस्टर्स", "एंजल हंटर्स"
जपानी स्टीमपंक: अंतिम कल्पनारम्य मालिका, साकुरा युद्धे
जपानी सायबरपंक: “सुपर रोबोट वॉर्स” मालिका, गुंडम-संबंधित खेळ, “अटॅक ऑफ द क्रस्टेशियन्स”, “झेनोब्लेड”, “असुका माइम
जपानी आधुनिक: “किंग ऑफ फायटर्स” मालिका, “डेड ऑर अलाइव्ह” मालिका, “रेसिडेंट एविल” मालिका, “ॲलॉय गियर” मालिका, “टेकेन” मालिका, “पॅरासाइट इव्ह”, “र्यू”
जपानी मार्शल आर्ट शैली: “वॉरिंग स्टेट्स बसारा” मालिका, “निंजा ड्रॅगन तलवार” मालिका
सेल्युलॉइड शैली: “कोड ब्रेकर”, “टीकप हेड”, “मंकी 4″, “मिरर एज”, “नो मॅन्स लँड”
3. चीन
अमरत्वाची लागवड: "घोस्ट व्हॅली आठ आश्चर्ये" "तायवू ई स्क्रोल
मार्शल आर्ट्स: “जगाचा शेवट”, “अ ड्रीम ऑफ रिव्हर लेक”, “द ट्रू स्क्रिप्चर ऑफ द नाईन इव्हिल्स
तीन राज्ये: “तीन राज्ये
पाश्चात्य प्रवास: "फँटसी वेस्ट
4. कोरिया
त्यांपैकी बहुतेक मिश्रित थीम आहेत, बहुतेकदा युरोपियन आणि अमेरिकन जादू किंवा चायनीज मार्शल आर्ट्सचे मिश्रण करतात आणि त्यात विविध स्टीमपंक किंवा सायबरपंक घटक जोडतात आणि वर्ण वैशिष्ट्ये जपानी सौंदर्याचा असतात.उदाहरणार्थ: “पॅराडाइज”, “स्टारक्राफ्ट” मालिका इ.