• न्यूज_बॅनर

सेवा

UI = वापरकर्ता इंटरफेस, म्हणजेच, "वापरकर्ता इंटरफेस डिझाइन".
जर तुम्ही गेल्या २४ तासांत खेळलेला गेम उघडला तर,लॉगिन इंटरफेस, ऑपरेशन इंटरफेस, परस्परसंवाद इंटरफेस, खेळाचे साहित्य, कौशल्य चिन्ह, आयकॉन, हे सर्व डिझाइन गेम UI चे आहेत. दुसऱ्या शब्दांत सांगायचे तर, गेम खेळण्याच्या प्रक्रियेतील तुमचे अर्ध्याहून अधिक काम UI शी संबंधित आहे, ते हुशारीने डिझाइन केलेले, स्पष्ट आणि गुळगुळीत असले तरी, तुमच्या गेम अनुभवावर मोठ्या प्रमाणात परिणाम करते.
गेम UIडिझाइन हा "गेम डिझायनर" किंवा "UI डिझायनर" नाही.
गेम आणि UI डिझाइन समजून घेण्यासाठी फक्त त्याचे विश्लेषण करणे.
-खेळ, म्हणजेच मानवी मनोरंजनाची प्रक्रिया.
यूआय डिझाइन म्हणजे मानवी-संगणक परस्परसंवाद, ऑपरेशन लॉजिक आणि सॉफ्टवेअरच्या इंटरफेस सौंदर्यशास्त्राची एकूण रचना.
दोन्ही व्याख्या एकत्र करून, असा निष्कर्ष काढता येतो की गेम UI डिझाइनमुळे खेळाडूंना इंटरफेस डिझाइनद्वारे मनोरंजनासाठी गेमशी संवाद साधता येतो.
इतर UI आणि गेम UI मधील इंटरफेस तुलनेवरून, आपण पाहू शकतो की मोबाइल इंटरनेट अॅप्लिकेशन्स किंवा पारंपारिक सॉफ्टवेअरचे UI डिझाइन जवळजवळ संपूर्ण उत्पादनाचे संपूर्ण दृश्यमान कार्यप्रदर्शन व्यापते, तर गेम UI डिझाइन गेम आर्टचा फक्त एक भाग सादर करते.
गेम UIइंटरफेस
मोबाईल इंटरनेट अॅप्लिकेशन्स किंवा पारंपारिक सॉफ्टवेअरचे UI डिझाइन सहसा माहिती हायलाइट करते आणि ट्रेंडचे अनुसरण करते, तर गेम UI आयकॉन, इंटरफेस बॉर्डर्स, लॉगिन आणि इतर सर्वात सामान्य गोष्टी हाताने काढाव्या लागतात. आणि त्यासाठी डिझायनर्सना गेमचा जागतिक दृष्टिकोन समजून घेणे आणि गेमच्या अद्वितीय कला शैलीनुसार त्यांची कल्पनाशक्ती वापरणे आवश्यक आहे.
इतर प्रकारच्या UI डिझाइनमध्ये त्यांच्या उत्पादनांची सामग्री स्वतः असते, तर गेम UI मध्ये गेमची सामग्री आणि गेमप्ले असतो, जे मूलतः वापरकर्ते आणि खेळाडूंना अधिक सुरळीत ऑपरेशनसाठी मार्गदर्शन करते. गेमची वैशिष्ट्ये देखील गेम UI डिझाइन आणि इतर UI डिझाइनमधील दृश्यमान कामगिरी, जटिलता आणि कार्य शैलीच्या बाबतीत फरक निश्चित करतात.

गेम UI खालील तीन पैलूंनी वैशिष्ट्यीकृत आहे.
१. वेगवेगळे दृश्यमान प्रदर्शन
गेम UI ची दृश्य शैली गेमच्या कलात्मक शैलीनुसार डिझाइन केलेली असल्याने, डिझायनरसाठी अधिक डिझाइन क्षमता, हाताने रेखाटण्याची क्षमता आणि गेमची समज आवश्यक आहे. चांगले कलात्मक रेखाचित्र कौशल्य, मानसिक तत्त्वे आणि मानवी-संगणक परस्परसंवादाचे ज्ञान डिझाइनरना डिझाइन तत्त्वे आणि वापरकर्ता मानसशास्त्रातून डिझाइनची अचूकता आणि उपयोगिता सुधारण्यास सक्षम करू शकते.
२. गुंतागुंतीचे वेगवेगळे स्तर
मोठ्या प्रमाणात ऑनलाइन मल्टीप्लेअर गेमच्या बाबतीत, हा गेम दृश्यमान, तार्किक आणि परिमाणात्मकदृष्ट्या अधिक जटिल आहे कारण तो संपूर्ण जागतिक दृष्टिकोन आणि जटिल कथाकथन असलेल्या एका विशाल जगाच्या समतुल्य आहे. आणि खेळाडू गेमच्या जगात प्रवेश करताच गेम UI द्वारे मार्गदर्शन केले जातात, त्यामुळे गेम UI मध्ये परस्परसंवाद, दृश्ये आणि सर्जनशीलतेच्या बाबतीत उच्च दर्जाचे मानक असतील.
३. वेगवेगळ्या कामाच्या पद्धती
गेम UI डिझाइनसाठी केवळ गेम उत्पादनांची स्थिती आणि गेम नियोजनाचे गेमप्ले सिस्टमचे सामान्यीकरण समजून घेणे आवश्यक नाही तर वेगवेगळ्या गेम कला जगतातील अमूर्त संकल्पना समजून घेणे आणि शेवटी त्यांचे ग्राफिकली दृश्यमान करणे देखील आवश्यक आहे. प्रगती नियंत्रित करण्याची चांगली क्षमता डिझायनरला कामाची कार्यक्षमता आणि गुणवत्ता सुनिश्चित करण्यासाठी वेळ अधिक वाजवीपणे व्यवस्थापित करण्यास प्रवृत्त करू शकते.
UI काहीही असो, त्याचे अंतिम सादरीकरण हे एक दृश्य सादरीकरण असते, कारण गेमसाठी UI आवश्यकता थोड्या जास्त असू शकतात, त्यासाठी केवळ उच्च कलात्मक रेखाचित्र कौशल्येच आवश्यक नाहीत तर काही मानसिक तत्त्वे आणि मानवी-संगणक परस्परसंवाद आणि अधिक ज्ञान देखील आवश्यक आहे.
unity3d मध्ये, आपल्याला अनेकदा इंटरफेसमध्ये चित्रे, मजकूर जोडावा लागतो, यावेळी आपल्याला UI.creat->uI वापरावे लागते, ज्यामध्ये विविध UI ऑब्जेक्ट्स असतात.