UI=वापरकर्ता इंटरफेस, म्हणजेच "वापरकर्ता इंटरफेस डिझाइन".
आपण मागील 24 तासात खेळलेला गेम उघडल्यास, पासूनलॉगिन इंटरफेस, ऑपरेशन इंटरफेस, संवाद इंटरफेस, खेळ प्रॉप्स, कौशल्य चिन्ह, आयकॉन, हे सर्व डिझाइन गेम UI च्या मालकीचे आहेत.दुसऱ्या शब्दांत, गेम खेळण्याच्या प्रक्रियेतील तुमचे अर्ध्याहून अधिक काम हे UI शी व्यवहार करत आहे, मग ते हुशारीने डिझाइन केलेले, स्पष्ट आणि गुळगुळीत असले तरी, तुमच्या गेमच्या अनुभवावर मोठ्या प्रमाणावर परिणाम होतो.
गेम UIडिझाइन हा “गेम डिझायनर” किंवा “UI डिझायनर” नाही.
फक्त समजून घेण्यासाठी गेम आणि UI डिझाइन खाली खंडित करण्यासाठी.
-खेळ, म्हणजे मानवी मनोरंजनाची प्रक्रिया.
UI डिझाइन मानवी-संगणक परस्परसंवाद, ऑपरेशन लॉजिक आणि सॉफ्टवेअरच्या इंटरफेस सौंदर्यशास्त्राच्या एकूण डिझाइनचा संदर्भ देते.
दोन व्याख्या एकत्र करून, असा निष्कर्ष काढला जाऊ शकतो की गेम UI डिझाइनमुळे खेळाडूंना इंटरफेस डिझाइनद्वारे मनोरंजनासाठी गेमशी संवाद साधता येतो.
इतर UI आणि गेम UI मधील इंटरफेस तुलनावरून, आम्ही पाहू शकतो की मोबाइल इंटरनेट ऍप्लिकेशन्स किंवा पारंपारिक सॉफ्टवेअरचे UI डिझाइन जवळजवळ संपूर्ण उत्पादनाचे संपूर्ण दृश्य कार्यप्रदर्शन घेते, तर गेम UI डिझाइन केवळ गेम आर्टचा एक भाग सादर करते.
गेम UI इंटरफेस
मोबाईल इंटरनेट ऍप्लिकेशन्स किंवा पारंपारिक सॉफ्टवेअरचे UI डिझाइन सहसा माहिती हायलाइट करते आणि ट्रेंडचे अनुसरण करते, तर गेमचे UI चिन्ह, इंटरफेस बॉर्डर, लॉगिन आणि इतर सर्वात सामान्य गोष्टी हाताने काढल्या पाहिजेत.आणि यासाठी डिझायनर्सना गेमचे जागतिक दृश्य समजून घेणे आणि गेमच्या अद्वितीय कला शैलीनुसार त्यांची कल्पनाशक्ती वापरणे आवश्यक आहे.
इतर प्रकारच्या UI डिझाइनमध्ये त्यांच्या उत्पादनांची सामग्री स्वतःच असते, तर गेम UI मध्ये गेमची सामग्री आणि गेमप्ले असतो, जे मूलत: वापरकर्त्यांना आणि खेळाडूंना सुरळीत ऑपरेशनसाठी मार्गदर्शन करतात.गेमची वैशिष्ट्ये देखील गेम UI डिझाइन आणि इतर UI डिझाईन्समधील दृश्य कार्यप्रदर्शन, जटिलता आणि कार्यशैलीच्या बाबतीत फरक निर्धारित करतात.
गेम UI खालील तीन पैलूंद्वारे वैशिष्ट्यीकृत आहे.
1. भिन्न व्हिज्युअल कामगिरी
गेम UI ची व्हिज्युअल शैली गेमच्या कलात्मक शैलीसह डिझाइन केलेली असणे आवश्यक आहे, त्यासाठी अधिक डिझाइन क्षमता, हाताने काढण्याची क्षमता आणि डिझाइनरसाठी गेम समजून घेणे आवश्यक आहे.चांगली कलात्मक रेखाचित्र कौशल्ये, मानसशास्त्रीय तत्त्वे आणि मानवी-संगणक परस्परसंवादाचे ज्ञान डिझायनर्सना डिझाइन तत्त्वे आणि वापरकर्ता मानसशास्त्र यावरून डिझाइनची अचूकता आणि उपयोगिता सुधारण्यास सक्षम करू शकतात.
2. जटिलतेचे विविध स्तर
मोठ्या प्रमाणावर ऑनलाइन मल्टीप्लेअर गेमच्या संदर्भात, गेम स्वतःच दृष्यदृष्ट्या, तार्किकदृष्ट्या आणि परिमाणात्मकदृष्ट्या अधिक जटिल आहे कारण तो संपूर्ण जागतिक दृश्य आणि जटिल कथाकथन असलेल्या विशाल जगाच्या समतुल्य आहे.आणि खेळाडूंना गेमच्या जगात प्रवेश करताच गेम UI द्वारे मार्गदर्शन केले जाते, त्यामुळे गेम UI मध्ये परस्परसंवाद, व्हिज्युअल आणि सर्जनशीलतेच्या बाबतीत उच्च दर्जा असेल.
3. वेगवेगळ्या कामाच्या पद्धती
गेम UI डिझाइनला केवळ गेम उत्पादनांची स्थिती आणि गेम प्लॅनिंगचे गेमप्ले सिस्टमचे सामान्यीकरण समजून घेणे आवश्यक नाही तर विविध गेम आर्ट वर्ल्डच्या अमूर्त संकल्पना समजून घेणे आणि शेवटी त्यांचे ग्राफिकदृष्ट्या दृश्यमान करणे देखील आवश्यक आहे.प्रगती नियंत्रित करण्याची चांगली क्षमता डिझायनरला कामाची कार्यक्षमता आणि गुणवत्ता सुनिश्चित करण्यासाठी अधिक वाजवीपणे वेळेची व्यवस्था करण्यास प्रवृत्त करू शकते.
UI काय आहे हे महत्त्वाचे नाही, त्याचे अंतिम सादरीकरण हे दृश्य सादरीकरण आहे, गेमसाठी UI आवश्यकता थोड्या जास्त असू शकतात, केवळ उच्च कलात्मक रेखाचित्र कौशल्ये आवश्यक नाहीत तर काही मानसशास्त्रीय तत्त्वे आणि मानवी-संगणक परस्परसंवाद आणि याप्रमाणे अधिक ज्ञान देखील समजून घेणे आवश्यक आहे.
unity3d मध्ये, आम्हाला इंटरफेसमध्ये चित्रे, मजकूर जोडणे आवश्यक आहे, यावेळी आम्हाला UI वापरावे लागेल.creat->uI, ज्यामध्ये विविध UI ऑब्जेक्ट्स आहेत.