सध्या, बऱ्याच गेमच्या UI डिझाइनची पातळी अजूनही तुलनेने प्राथमिक टप्प्यावर आहे, आणि बहुतेक डिझाईन्स केवळ मूलभूत फंक्शन्स आणि "सुंदर" बेंचमार्कच्या आधारे मोजल्या जातात, भिन्न वापरकर्त्यांच्या ऑपरेशनल गरजांकडे दुर्लक्ष करून, जे एकतर कंटाळवाणे आहेत किंवा उत्कृष्ट कृतींमधून घेतलेल्या आहेत. .त्याच्या स्वतःच्या गेम वैशिष्ट्यांचा अभाव.शीअरचे गेम UI डिझाइन सतत मानसशास्त्र, अभियांत्रिकी आणि इतर बहुविद्याशाखीय क्षेत्रांच्या ज्ञानाचा संदर्भ देते आणि अनेक दृष्टीकोनातून गेम, खेळाडू आणि डिझाइन टीममधील जटिल संबंधांवर चर्चा करते.शीर कलात्मक सौंदर्यशास्त्र, व्यावसायिक तंत्रज्ञान, मनोवैज्ञानिक भावना इत्यादींवर खूप लक्ष देते आणि अनेक दृष्टीकोनातून गेम UI सतत विकसित करते.