पेज_बॅनर

लपलेले

  • साहित्य आणि पोत निर्मिती

    साहित्य आणि पोत निर्मिती

    फर्निचर सादृश्यतेमध्ये, मॅपिंग ही गेम आर्टमधील मॉडेलच्या प्रत्येक पृष्ठभागावर पेंट करण्याची प्रक्रिया आहे. एकदा 3D मॉडेल (सामान्यतः वापरल्या जाणाऱ्या तंत्रांमध्ये हे समाविष्ट आहे: फोटो स्कॅनिंग तंत्रज्ञान, किमया, सिम्युलेशन इ.) बारीक-ट्यून केले गेले आणि तपशीलवार ऑप्टिमाइझ केले गेले की, मॅपिंग प्रक्रिया सुरू होते, जी गेम कला शैलीचा देखील भाग आहे (पिक्सेल, गॉथिक , कोरियन, जपानी, प्राचीन, साधे, स्टीम, युरोपियन आणि अमेरिकन) आणि वर्ण कला तपशील, भरपूर हाय-डेफिनिशन सामग्री वापरण्याव्यतिरिक्त, डी...
  • इंजिनमध्ये लेव्हल आर्ट प्रोडक्शन

    इंजिनमध्ये लेव्हल आर्ट प्रोडक्शन

    पूर्ण प्रक्रिया स्तर उत्पादन सह-विकास स्तर डिझाइन 3A स्तर नेक्स्ट जनरेशन लेव्हल्स पूर्ण पॅकेज शीअर टीमने व्हाईट बॉक्स लेआउट विश्लेषण, नियोजन, विभाजन आणि मॉडेल घटकांचे सह-डिझाइन आणि शेकडो पूर्ण-प्रक्रिया स्तर आणि पुढील-जनरेशन स्तर पूर्ण केले आहेत. सुरुवातीच्या टप्प्यात संकल्पना कलाकृती, 3D डेटा आणि मधल्या टप्प्यात ॲनिमेशन इफेक्ट्सचे उत्पादन (सामान्य तंत्रांमध्ये हे समाविष्ट आहे: फोटो स्कॅनिंग तंत्रज्ञान, किमया, सिम्युलेशन इ.) इंजिन इंटिग्रेशन किंवा लेव्हल टर्नकी...
  • बाइंडिंग आणि स्किनिंग उत्पादन

    बाइंडिंग आणि स्किनिंग उत्पादन

    3D वर्ण निर्मिती प्रक्रियेत, मॅपिंग पूर्ण झाल्यानंतर पुढे गेम कॅरेक्टर स्केलेटन बिल्डिंग आहे. मानवी शरीर स्नायू-चालित हाडे आहे, हाडे मानवी शरीरासाठी एक आधार भूमिका बजावतात, आणि खेळाच्या पात्राची हालचाल हाडांमुळे चालते, चेहर्यावरील भाव देखील प्रथम चेहर्याने बांधले जाणे आवश्यक आहे. त्यानंतरचे ॲनिमेशन तयार करण्यासाठी सांगाडा तयार करा. सांगाडा बांधल्यानंतर, कातडी काढण्याची वेळ आली आहे. कॅरेक्टर स्केलेटन आणि कॅरेक्टर मॉडेल वेगळे केल्यामुळे...
  • हँड पेंटिंग पर्यावरण मॉडेलिंग आणि टेक्सचरिंग

    हँड पेंटिंग पर्यावरण मॉडेलिंग आणि टेक्सचरिंग

    एक व्यावसायिक गेम आर्ट प्रोडक्शन कंपनी म्हणून, शीर आमच्या क्लायंटच्या गेमच्या जास्तीत जास्त सक्षमीकरणासाठी, खेळाडूंसाठी एक तल्लीन खेळ अनुभव तयार करण्यासाठी, गेममधील दृश्याला जिवंत करण्यासाठी, गवत, झाड, इमारत, पर्वत, पूल आणि रस्ता, जेणेकरून खेळाडूंना गेममध्ये बुडण्याची भावना मिळू शकेल. गेमच्या जगामध्ये दृश्यांच्या भूमिकेमध्ये हे समाविष्ट आहे: गेमचे जागतिक दृश्य स्पष्ट करणे, गेम कला शैली प्रतिबिंबित करणे, कथानकाच्या विकासाशी जुळणे, एकूण वातावरण सेट करणे...
  • हाताने काढलेले पात्र मॉडेलिंग

    हाताने काढलेले पात्र मॉडेलिंग

    आम्ही अनेक वेगवेगळ्या कला शैलींमध्ये (उदा., ॲनिम शैली) मूळ कलाकृती डिझाइन करणे आणि तयार करणे यासह हाताने रेखाटलेले पात्र/दृश्य मॉडेलिंग सेवा प्रदान करतो. आमचे कला डिझाइनर संकल्पनेवर आधारित 3D सॉफ्टवेअरमध्ये 2D सामग्री तयार करतात. अंतिम उत्पादन बेस मॉडेल आणि पोत आहे. मॉडेल हा मालमत्तेचा मुख्य फ्रेम आहे आणि पोत हा फ्रेमचा रंग आणि शैली आहे. 3D मॉडेलचे कमी मॉडेल तयार करण्यासाठी, हाताने काढलेले टेक्सचरचे अंतिम परिणाम निर्धारित करते. 3D मॉडेल्सपैकी 30 टक्के...
  • नेक्स्ट जनरेशन कॅरेक्टर्स मॉडेलिंग निर्मिती

    नेक्स्ट जनरेशन कॅरेक्टर्स मॉडेलिंग निर्मिती

    Sheer 3D प्रॉप्स, 3D आर्किटेक्चर, 3D दृश्ये, 3D वनस्पती, 3D प्राणी, 3D रॉक्स, 3D प्लॉट, 3D वाहन, 3D शस्त्रे, यांसारख्या सर्वात प्रगत गेम तंत्र आणि साधनांसह नेक्स्ट जनरेशन सीनरी मॉडेल्सच्या निर्मितीसाठी समर्पित आहे. आणि स्टेज उत्पादन. आम्ही विविध गेम प्लॅटफॉर्म (मोबाइल (Android, Apple), PC (स्टीम, इ.), कन्सोल (Xbox/PS4/PS5/SWITCH, इ.), हँडहेल्ड, क्लाउड गेम्स इ. साठी नेक्स्ट-जेन सीन्स निर्मितीमध्ये खूप अनुभवी आहोत. .) आणि कला शैली. उत्पादन पी...
  • 3D कला आणि डिझाइन सेवा

    3D कला आणि डिझाइन सेवा

    नेक्स्ट जनरेशन कॅरेक्टर्स मॉडेलिंग क्रिएशन/3D कॅरेक्टर्स मॉडेलिंग क्रिएशन मोठ्या प्रमाणात गेम आर्ट आउटसोर्सिंग कंपनी म्हणून, एक चमकदार आणि सर्जनशील 3D आर्ट डिझाईन टीमसह, Sheer आमच्या क्लायंटसाठी उच्च दर्जाचे 3D आर्ट प्रोडक्शन तयार करते. अनेक वर्षांपासून गेम आर्टवर काम करणाऱ्या आमच्या तज्ञ आणि कलाकारांच्या टीमने आमच्यासाठी एक सखोल तांत्रिक पाया घातला आहे. आमचा मोशन कॅप्चर स्टुडिओ आणि 3D स्कॅनिंग स्टुडिओ, आघाडीच्या आंतरराष्ट्रीय उपकरणांसह, तांत्रिक पूर्तता पूर्ण करतात...