पेज_बॅनर

लपून बसणे

  • साहित्य आणि पोत निर्मिती

    साहित्य आणि पोत निर्मिती

    फर्निचरच्या सादृश्यात, मॅपिंग म्हणजे गेम आर्टमध्ये मॉडेलच्या प्रत्येक पृष्ठभागावर रंगवण्याची प्रक्रिया. एकदा 3D मॉडेल (सामान्यतः वापरल्या जाणाऱ्या तंत्रांमध्ये हे समाविष्ट आहे: फोटो स्कॅनिंग तंत्रज्ञान, किमया, सिम्युलेशन इ.) बारकाईने ट्यून केले गेले आणि तपशीलवार ऑप्टिमाइझ केले गेले की, मॅपिंग प्रक्रिया सुरू होते, जी गेम आर्ट स्टाइल (पिक्सेल, गॉथिक, कोरियन, जपानी, प्राचीन, साधे, स्टीम, युरोपियन आणि अमेरिकन) आणि कॅरेक्टर आर्ट तपशीलांचा देखील एक भाग आहे, भरपूर हाय-डेफिनिशन मटेरियल वापरण्याव्यतिरिक्त, डी...
  • इंजिनमध्ये लेव्हल आर्ट प्रोडक्शन

    इंजिनमध्ये लेव्हल आर्ट प्रोडक्शन

    पूर्ण प्रक्रिया पातळी उत्पादन सह-विकास पातळी डिझाइन 3A पातळी पुढील पिढी पातळी पूर्ण पॅकेज शीअर टीमने व्हाईट बॉक्स लेआउट विश्लेषण, नियोजन, विभाजन आणि मॉडेल घटकांचे सह-डिझाइन आणि सुरुवातीच्या टप्प्यात संकल्पना कलाकृती, 3D डेटा आणि मधल्या टप्प्यात अॅनिमेशन इफेक्ट्स उत्पादन (सामान्य तंत्रांमध्ये हे समाविष्ट आहे: फोटो स्कॅनिंग तंत्रज्ञान, किमया, सिम्युलेशन इ.) पासून इंजिन एकत्रीकरण किंवा पातळी टर्नकी पर्यंत शेकडो पूर्ण-प्रक्रिया पातळी आणि पुढील पिढी पातळी पूर्ण केली आहेत...
  • बंधन आणि कातडी उत्पादन

    बंधन आणि कातडी उत्पादन

    ३D कॅरेक्टर प्रोडक्शन प्रक्रियेत, मॅपिंग पूर्ण झाल्यानंतर, गेम कॅरेक्टर स्केलेटन बिल्डिंग पुढे येते. मानवी शरीर हे स्नायूंनी चालणारे हाडे असतात, हाडे मानवी शरीरासाठी आधार देणारी भूमिका बजावतात आणि गेम कॅरेक्टरची हालचाल हाडांमुळे होते, चेहऱ्यावरील हावभाव देखील प्रथम चेहऱ्याने बांधले पाहिजेत. त्यानंतरचे अॅनिमेशन तयार करण्यासाठी सांगाडा तयार करा. सांगाडा तयार झाल्यानंतर, स्किनिंग करण्याची वेळ आली आहे. कॅरेक्टर स्केलेटन आणि कॅरेक्टर मॉडेल वेगळे केले असल्याने...
  • हाताने रंगवणे पर्यावरण मॉडेलिंग आणि टेक्सचरिंग

    हाताने रंगवणे पर्यावरण मॉडेलिंग आणि टेक्सचरिंग

    एक व्यावसायिक गेम आर्ट प्रोडक्शन कंपनी म्हणून, शीअर आमच्या क्लायंटच्या गेमचे जास्तीत जास्त सक्षमीकरण करण्यासाठी, खेळाडूंसाठी एक तल्लीन करणारा गेम अनुभव तयार करण्यासाठी, गेममधील दृश्यांना जिवंत करण्यासाठी वचनबद्ध आहे, जसे की गवत, झाड, इमारत, पर्वत, पूल आणि रस्ता, जेणेकरून खेळाडूंना गेममध्ये मग्न होण्याची भावना मिळेल. गेम जगतात दृश्यांची भूमिका समाविष्ट आहे: गेम वर्ल्डव्ह्यू स्पष्ट करणे, गेम आर्ट शैली प्रतिबिंबित करणे, कथानकाच्या विकासाशी जुळवून घेणे, एकूण वातावरण सेट करणे...
  • हाताने काढलेले पात्र मॉडेलिंग

    हाताने काढलेले पात्र मॉडेलिंग

    आम्ही हाताने काढलेल्या पात्र/दृश्य मॉडेलिंग सेवा प्रदान करतो, ज्यामध्ये अनेक वेगवेगळ्या कला शैलींमध्ये (उदा. अ‍ॅनिम शैली) मूळ कलाकृती डिझाइन करणे आणि तयार करणे समाविष्ट आहे. आमचे कला डिझायनर्स संकल्पनेवर आधारित 3D सॉफ्टवेअरमध्ये 2D सामग्री तयार करतात. अंतिम उत्पादन म्हणजे बेस मॉडेल आणि पोत. मॉडेल म्हणजे मालमत्तेचा मुख्य फ्रेम आणि पोत म्हणजे फ्रेमचा रंग आणि शैली. 3D मॉडेलचे कमी मॉडेल तयार करण्यासाठी, हाताने काढलेले पोत अंतिम परिणाम निश्चित करते. 30 टक्के 3D मॉडेल्स डी...
  • पुढच्या पिढीतील पात्रांचे मॉडेलिंग निर्मिती

    पुढच्या पिढीतील पात्रांचे मॉडेलिंग निर्मिती

    शीअर नेक्स्ट-जनरेशन सीनरी मॉडेल्सची निर्मिती करण्यासाठी समर्पित आहे ज्यामध्ये सर्वात प्रगत गेम तंत्रे आणि साधने आहेत, जसे की 3D प्रॉप्स, 3D आर्किटेक्चर, 3D सीन्स, 3D प्लांट्स, 3D प्राणी, 3D खडक, 3D प्लॉट, 3D वाहन, 3D शस्त्रे आणि स्टेज प्रोडक्शन. आम्हाला विविध गेम प्लॅटफॉर्म (मोबाइल (अँड्रॉइड, अॅपल), पीसी (स्टीम, इ.), कन्सोल (एक्सबॉक्स/पीएस४/पीएस५/स्विच, इ.), हँडहेल्ड, क्लाउड गेम्स इ.) आणि कला शैलींसाठी नेक्स्ट-जनरेशन सीन प्रोडक्शनमध्ये खूप अनुभव आहे. उत्पादन पी...
  • 3D कला आणि डिझाइन सेवा

    3D कला आणि डिझाइन सेवा

    नेक्स्ट जनरेशन कॅरेक्टर मॉडेलिंग क्रिएशन/3D कॅरेक्टर मॉडेलिंग क्रिएशन ही एक मोठ्या प्रमाणात गेम आर्ट आउटसोर्सिंग कंपनी आहे, ज्यामध्ये एक उत्कृष्ट आणि सर्जनशील 3D आर्ट डिझाइन टीम आहे, शीअर आमच्या क्लायंटसाठी उच्च दर्जाचे 3D आर्ट प्रोडक्शन तयार करते. अनेक वर्षांपासून गेम आर्टवर काम करणाऱ्या तज्ञ आणि कलाकारांच्या आमच्या टीमने आमच्यासाठी एक खोल तांत्रिक पाया घातला आहे. आमचा मोशन कॅप्चर स्टुडिओ आणि 3D स्कॅनिंग स्टुडिओ, आघाडीच्या आंतरराष्ट्रीय उपकरणांसह, तांत्रिक प... साध्य करतात.